EN
EN
新闻中心
企业新闻 最新赛事 招标公告
企业新闻
  • 企业新闻
  • 最新赛事
  • 招标公告
  • pg麻将胡了2试玩-《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界
    2026-01-09 21:16:17

    《节制:Resonant》PC版再也不是Epic限时独有 转为第三人称开放世界 时间:2025-12-14 23:01:09 来历:3DM编译 作者:skylark 编纂:豆角 于本年的TGA上,Remedy宣布了2019年广受好评的《节制》游戏续作《节制:Resonant》,今朝该作已经经上架PC Steam,象征着《节制:Resonant》首发再也不是Epic平台限时独有,首发也会登岸PC Steam。 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界 《节制:Resonant》将在2026年发售,Remedy带着《节制》世界不雅的下一章回归,由狄伦・费登以和他难以节制的气力领衔登场,带来全新的超天然危机。 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界 《节制1》在2020年8月才登岸PC Steam平台,今朝为“尤其好评” 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界 《节制1》Steam版正于促销,-85%,原价148元,现价22.2元,史低价14.8元 如下是Remedy Entertainment配合创意总监Mikael Kasurinen于PlayStation Blog的专访要点收拾: 焦点配景与故事 ·《节制:Resonant》是Remedy于《节制》世界不雅下的全新作品 ·主角从洁西・费登转为她的弟弟狄伦・费登 ·《节制》讲述的是姐姐洁西寻觅弟弟的故事,而《Resonant》则补完这段姐弟叙事的“另外一面” ·狄伦于多年软禁后,被联邦节制局(FBC)从头投入疆场,匹敌一场足以扑灭世界的超天然危机 ·故事舞台从「亘古之屋」扩大至被超天然气力扭曲的曼哈顿 ·曼哈顿于异界气力影响下,实际与重力被改写,都会布局发生猛烈变化 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界 狄伦的小我私家念头包括: ·追求赎罪 ·寻觅洁西 ·理解本身与吞噬都会的浑沌气力之间的伤害接洽 游戏定位与范围 ·《节制:Resonant》是Remedy拓展《节制》宇宙最斗胆的一步 ·类型:第三人称、开放式动作RPG ·世界设定:现代配景 + 超天然灾变的纽约曼哈顿 ·本作可作为彻底自力的新出发点 ·没玩过《节制》也能直接入坑 ·老玩家能发明与洁西路程呼应的线索与谜团 世界设计与摸索 ·采用年夜范围开放区域设计 ·玩家可自由摸索都会各个区域 内容包括: ·分支使命 ·随机遭受 ·世界事务 ·所有内容可不按固定挨次挑战 世界夸大: ·高反复嬉戏价值 ·对于摸索与好奇心的奖励机制 战斗体系与RPG要素 ·夸大“自由塑造脚色”的动作RPG体验 ·玩家可自行决议狄伦的: 发展标的目的 战斗气势派头 保存方式 ·超天然能力与兵器经由过程深度养成体系不停进化 ·撑持多种嬉戏取向: ·纯火力输出 ·情况操控 ·高机动性与精准机会操作 焦点兵器:Aberrant ·狄伦的焦点设备是一把可变形近战兵器Aberrant ·可于多种形态之间即时切换,例如: 极重繁重的双手战锤 高速的双刀 其他未公然形态 ·与超天然能力联合,带来: 强打击感 高不成猜测性的战斗体验 战斗理念 ·每一一场战斗被设计成一次“浑沌试验” 玩家可经由过程: ·兵器进级 ·能力发展 ·强化效果搭配 ·自界说战斗气势派头,并意图想不到的方式匹敌异界仇敌 ·延续并强化《节制》标记性的战斗气势派头与手感 总体方针与创作标的目的 于《节制》框架内: 提供更开放 更夸大玩家选择的体验 焦点仍保留Remedy一向的: ·神秘感 ·气氛塑造 ·叙事张力 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界 采访全文: 首款游戏讲述的是洁西・费登的故事─她于联邦节制局神秘总部「亘古之屋」中寻觅掉踪弟弟狄伦的路程。《Resonant》则是狄伦的故事─那段姐弟故事的另外一端。 多年被软禁以后,狄伦如今于超天然危机到达巅峰之际,被旧日的软禁者派上疆场。联邦节制局正勉力抑止足以闭幕世界的威逼,而曼哈顿成为了新的疆场─于那裡,宇宙气力扭曲实际、转变重力,将都会天涯线重塑成险些涣然一新的样子容貌。 狄伦不只是为了挽救世界而战。他一边追求赎罪与寻觅洁西,一边试图理解本身与吞噬整座都会的浑沌之间,那条伤害的接洽。 《Control Resonant》是咱们于拓展《Control》世界不雅上迈出的最斗胆一步。本作是一款第三人称、开放性的动作脚色饰演游戏,舞台设定于现代、却被超天然气力蹂躏的曼哈顿。 玩家可以于都会中泛博的区域自由摸索,每一一处都隐蔽着分支使命、遭受与事务,可依照任何秩序序来挑战。这个世界鲜活、诡异,且合适几回再三重返,布满能奖励您好奇心与摸索欲的各类发明。 当咱们说这是一款动作冒险脚色饰演游戏,咱们指的是自由:能由您亲手塑造狄伦怎样发展、战斗与保存。他的超天然能力与兵器会透过深度养成体系不停进化,让您能採用多种战斗气势派头与摸索方式。无论你是仰赖纯粹火力、情况操控,还有是讲究精准机会与高机动性,《Resonant》都答应您照本身的方式来玩。 这一切的焦点,是一把名为Aberrant的可变形近战兵器,能依需求于极重繁重的双手战鎚、迅捷的双刀,以和其他型态之间切换。搭配狄伦连续进化的能力,能带来快速、具强烈衝击感、又布满难以猜测性的战斗体验,彻底揭示《Control》的怪异气势派头。 每一一场战斗,都是一场浑沌试验。可进级的兵器、能力与强化效果,让您自订嬉戏气势派头,用出乎意料的方式匹敌那些异界仇敌。 纵然没有玩过第一款《Control》,您也能直接投入《Resonant》。这是一个全新的故事,也是踏入Remedy所打造的联邦节制局世界的全新出发点;而老玩家则会察觉到洁西路程的认识回音,以和将这对于姊弟牢牢相连的谜团。 两款游戏都拥有自力的完备性,就像两个性子相近的故事,各自穿梭在诡异且不停变化的超天然宇宙,睁开怪异路程。《Resonant》彻底可以成为您踏入《CONTROL》世界的第一步。 咱们对于《Resonant》的方针,是于《Control》的规模内充实扩张:打造一种更开放、更具动态性的体验,交融动作、摸索与玩家选择,同时保留那种界说Remedy叙事气势派头的神祕感、气氛与张力。 这是咱们把《Control》里超实际且残暴之美再向前推进的时机,方针是推进到一座重大无比、实际被扭曲改写、布满伤害、发明与超天然异景的曼哈顿。 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界

    0 -pg麻将胡了2试玩