于TGA上,《龙与地下城》系列全新作《方士:龙与地下城(Warlock: Dungeons and Dragons)》公然,这是一款开放世界单人动作RPG,2027年发售。其焦点内容是应用暗中邪术与仇敌战斗,而非《博德之门3》那样的回合制战斗。 《方士:龙与地下城》由《龙与地下城:暗中同盟》开发商Invoke Studios打造,游戏设定于《龙与地下城》宇宙中,讲述了兵士卡特里(Kaatri)的冒险故事。卡特里得到了新的暗中气力,并应用异界邪术匹敌入侵这片地盘的权势。
Invoke Studios的创意主管Jeff Hattem说:“《方士》是一款第三人称动作冒险游戏,以沉浸式、富有体现力的邪术为焦点,玩家可使用咒语来解决挑战并击败怪物——并且你可以于游戏的方方面面以本身的创造性方式完成这一切。” 这款游戏将以第三人称视角,于一个彼此毗连的开放世界中,经由过程战斗及摸索,出现“沉浸式、富有体现力的邪术”。于CG预报片中,咱们看到了各类各样的仇敌,例如亡灵兵士,甚至还有有令很多《龙与地下城》老玩家心惊胆战的眼魔。 据开发商先容,这款全新的动作RPG旨于领导玩家进入“方士奇幻世界”,其主线剧情将深切《龙与地下城》的世界不雅,聚焦在卡特里(由《太空营垒卡拉狄加》女星特里西亚·海尔弗扮演)的方士之路。于《龙与地下城》的设定中,方士会与被称为“守护神”的异界生物成立接洽,而卡蒂与她的守护神之间的瓜葛将是游戏的焦点剧情之一。
开发职员暗示,游戏弄法将越发看重玩家的自立性,玩家将应用卡特里的能力及邪术来降服挑战。虽然团队并未明确申明游戏是否具备沉浸式模仿的特质,但他们指出,《方士》旨于借鉴他们以前于《看门狗》、《杀出重围》及《孤岛惊魂》等游戏中的经验,打造近似的游戏体验。 这类自由度是传统桌面游戏体验的要害构成部门。然而,开发者明确暗示,这款新的动作RPG并不是传统意义上的脚色饰演游戏。他们也信赖,这类以玩家自立性为主导的游戏体验,将成为新玩家进入《龙与地下城》世界的绝佳切入点。 Invoke Studios事情室卖力人Dominic Guay说:“咱们并不是试图模仿桌面RPG体验,以是游戏中没有掷骰子——咱们起首寻求的是纯粹的电子游戏体验。假如你不认识《龙与地下城》,你不会感应任何不顺应,好比不会由于缺乏世界不雅细节而感应困惑。但若你是这个世界不雅的粉丝,你必然会对于咱们于《方士》中对于系列配景故事的改编感应很是高兴。”
