集英社游戏公布了新作《非我:择谁(UN:Me)》(アンミー),Steam市肆页正式公然,规划在2026年发售。 本作是于海外的展示勾当“TGA版:游戏开发者日”上初次表态。该勾当专门用在向全世界初次公然自力游戏,本次是为了共同将在2025年12月12日举办的“The Game Awards”而推出的尤其版。
《非我:择谁》是一款操控投止着四个魂灵的奼女,从诡异的精力迷宫中追求逃走的冒险游戏。主题为“焦急”,游戏设计旨于体现人类本能所感触感染到的“使人不安的工具”。 从宣传片来看,有护士登场,修建内部是白色且无机质的空间,还有有看似停尸间的场景,是以可以推测病院将是游戏的重要舞台之一。不外,呈现的护士自己就带着诡异感。别的,还有有头部长成花的人(?)、浑身是血的奼女等脚色登场,毫无疑难整个空间都洋溢着难以理解的独特气氛。 投止于奼女体内的魂灵各自都声称“这就是我的身体”,而哪一个才是真实的魂灵尚不清晰。玩家需要经由过程与魂灵对于话,一边慢慢“删除了”魂灵,一边测验考试逃离这座奇奥而怪诞的精力迷宫,这即是本作的主线。 每一个魂灵都有差别的拿手,当前哪个魂灵浮现,将决议玩家能采纳的步履。不外魂灵其实不能由玩家自由切换,而是会疏忽玩家意愿自行变化。玩家必需于“魂灵什么时候切换不患上而知”的不安之中继承推进游戏。 此外,每一个魂灵都违负着差别的创伤。因创伤差别,他们所感知的惧怕也会有所差异,这类情绪的颠簸将会转变玩家眼中看到的世界。 魂灵选择的要害,是与它们的对于话。经由过程迷宫中得到的非凡道具可以与魂灵交流,并从中获取琐屑信息与提醒。玩家需要依赖这些信息来判定弃取。一个身体只能容纳一个魂灵——留下哪个?消弭哪个?这是一个极其极重繁重的选择。 假如你被这类艺术感统统却不安的视觉气势派头,以和以“焦急”为焦点的剧情吸引,没关系将它插手欲望单。
